Unity3D角色没有朝向其面对的方向移动
在Unity3D中,角色朝向其面对的方向移动可以通过以下步骤实现:获取角色当前的朝向方向:可以使用Transform组件的forward属性来获取角色当前朝向的向量。 计算角色应该移动的目标位置:根据角色当前位置和朝向方向,可以通过向前移动一定距离来计算出角色应该移动到的目标位置。 移动角色到目标位置:可以使用Transform组件的Translate方法来移动角色到目标位置。该方法接受一个移动向量作为参数,将角色沿该向量移动。

Unity3D角色没有朝向其面对的方向移动
在Unity3D中,角色朝向其面对的方向移动可以通过以下步骤实现:获取角色当前的朝向方向:可以使用Transform组件的forward属性来获取角色当前朝向的向量。 计算角色应该移动的目标位置:根据角色当前位置和朝向方向,可以通过向前移动一定距离来计算出角色应该移动到的目标位置。 移动角色到目标位置:可以使用Transform组件的Translate方法来移动角色到目标位置。该方法接受一个移动向量作为参数,将角色沿该向量移动。
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