光线追踪技术是dlss吗
不是,光线追踪技术和DLSS是两种不同的技术。
光线追踪技术是一种图形渲染技术,可以让游戏中的光影效果更加接近现实,例如水中的倒影和车身的反光。
而DLSS,即深度学习超采样技术,是随着NVIDIA发布RTX20系列显卡同步发布的技术,它是一种分辨率放大技术,可以使用低分辨率图像生成高分辨率图像,再把高分辨率图像缩回原始分辨率,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿技术。它通过Tensor Core(张量计算核心)的深度学习和AI的功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像。
需要注意,DLSS是光线追踪的绝配,可以弥补光线追踪带来的性能下降。在打开光追的情况下,理论上无论什么分辨率,开启DLSS后都能提升帧数。