3dmax怎么把一个整体分解
在3ds Max中,将一个整体模型分解为单独的部分是一种常见的操作,它使得你可以对每个部分进行独立的编辑、纹理映射或动画等处理。下面是一些简单的步骤来实现这个目标。
步骤1:选择编辑多边形对象。首先,确保你的模型是由编辑多边形(Editable Poly)对象构成的。如果不是,你可以将模型转换为编辑多边形对象,以便进行后续操作。
步骤2:选择要分解的部分。在编辑多边形对象模式下,选择你想要分解的部分。这可以通过使用选择工具(Select)来完成。确保你选中了整个部分,而不是单个顶点或边缘。
步骤3:执行分离命令。在选择了要分解的部分后,转到3ds Max的顶部菜单栏,选择“编辑”菜单,然后点击“分离”(Detach)选项。你也可以使用快捷键Ctrl+Shift+D来执行分离命令。
