参考内容一:
1. 假如综合来讲,只考虑爆发伤害切人能力(主要是切输出位)一般而言,王者峡谷有一种伤害,真实伤害,各种机制的英雄具备多种伤害,假如真实伤害比重较多的话,一般来说英雄是比较强势的。有些人第一印象好像真实伤害只是对坦克伤害巨大,其实脆皮更是雪上加霜。下面是一些分类:
2. 以真伤爆炸的一哥,像吕布,典韦,操作比较简单,但是擦着就是死,碰着就是伤。还有的虽然没有真伤,但是暴击伤害加成过于恐怖,像铠,猴子,曾经的宫本。还有一类,连控较多,从生到死,不能下地,比如孙策,苏烈,甚至廉颇,照样一套下去搅得后排天翻地覆。
3. 刺客类,首先韩信,这个英雄厉害的人操作可以秒天秒地秒空气,可有时候的队友又整场0-10,着实让人又爱又恨。阿轲,曾经的冷血杀手,特殊的机制简直就是天。当然,新出的英雄马超,虽然刚出来胜率感人,但不可否认,这个英雄必定成为秒天秒地秒空气的真神,超高的爆发能力,其理论上拥有十二段伤害的逆天神力,在以后,必定在峡谷里大放异彩,打的其他人自闭,再加上装备的多选择多操作性,必将在峡谷枪下无限刺,让我们拭目以待。
参考内容二:
1. 辅助类英雄。选择这类英雄要有奉献精神,打辅助的。属于点亮自己照亮他人的,打团战有两类,一个是使用自己技能保护团队的输出英雄,而是利用自己的大肉在前面挡伤害。
2. 射手。玩家也叫ADC,是属于物理输出,一般都是远成输出,这类英雄输出距离远,团战相对安全,输出高,但是本身防御低,是辅助重点保护对象,容易被对方后切。孙尚香、后羿等。
3. 法师。属于魔法伤害。这类英雄高爆发,可以容易秒杀对方,团队里的主角之一。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主。也是辅助重点保护的。伤害高,团队容易被对方针对。貂蝉、妲己等。
